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Parents, bonjour

Votre enfant a reçu une mission de sa classe.

C'est un petit jeu de maths de cinq minutes, préparé par son enseignant sur ce que la classe vient de travailler. Il n'y a rien à rendre.
Un téléphone posé sur la table de la cuisine, à côté d'un chocolat chaud et d'un cartable
  • Sans compte

    Ouvrez le lien, la mission commence. Rien à installer.

  • Sans publicité

    Ni publicité, ni achat, ni traceur publicitaire.

  • Sans nom

    Votre enfant tape un prénom de jeu, ou passe cette étape.

  • Sans pression

    Pas de chrono, pas de note. Une erreur est l'occasion de voir la bonne réponse.

L'écran d'ouverture d'une mission, avec Nina et Léo

Vos questions

Est-ce obligatoire ?

Non. C'est un jeu de quelques minutes, à faire quand vous voulez, sans rien à rendre. Il reprend ce que la classe a travaillé.

Faut-il créer un compte ou installer quelque chose ?

Non. Le lien ou le QR code ouvre directement la mission dans le navigateur, sur un téléphone, une tablette ou un ordinateur.

Qu'est-ce que l'enseignant voit ?

Le prénom de jeu que votre enfant a tapé (il peut aussi passer cette étape), et les résultats de la classe sur cette mission, pour savoir quoi reprendre en classe. Rien d'autre.

Mon enfant parle-t-il à une intelligence artificielle ?

Non. Les questions ont été préparées puis relues par l'enseignant avant d'être envoyées. Rien ne change pendant que votre enfant joue.

Y a-t-il de la publicité ou des achats ?

Non, jamais. Et c'est gratuit pour les familles.

Mon enfant bloque sur une question. Dois-je l'aider ?

Vous pouvez, mais ce n'est pas nécessaire : après une erreur, la bonne réponse s'affiche, expliquée sur le dessin. La mission se rejoue autant de fois qu'il veut.